1965年,英特尔创始人之一的戈登摩尔发现,集成电路上可容纳的晶体管数量每隔18个月增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,每隔18个月提升一倍。这就是著名的摩尔定律,我们今天拥有如此先进的电脑以及智能手机,便拜此定律所赐。
但如果站在厂商的角度来看,摩尔定律预示着悲观的商业前景:既然18个月后产品性能会翻倍,好多人不会急着购买电子产品,而且随着产品性能的不断提升,总有一天消费者们不再需要购买任何新产品,硬件厂商会跳入自己挖掘的坟墓。
幸好,厂商们盼来了属于自己的福音安迪-比尔定律,它让消费者如成瘾的吸毒者一般,不断追逐着新电子产品。
上个世纪90年代的一次电脑大会上,有人开玩笑说:安迪提供什么,比尔就拿走什么。意思是说,英特尔公司总裁安迪格罗夫一旦向市场投放了新型芯片,微软CEO比尔盖茨马上就会升级自己的软件产品,把新型芯片的高性能全部吃掉。
过去30年里,个人电脑逐渐普及,微软和苹果等公司的操作系统以及各种应用软件不断完善,占用空间却越来越大,在原来的主机上运行的速度也越来越慢。每一次新版本的软件发布,就需要相应的硬件性能提升一个台阶;或者说,每一次硬件性能由于摩尔定律在18个月后翻倍,新版本的软件马上吃掉硬件的进步。软件商和硬件商你追我赶,而用户们也被套牢在这场电子产品的装备竞赛当中。
十年时间,硬件性能提升了100多倍,但用户们发现,一台新电脑上能装的软件还是和十年前一样多。十年前的电脑拿到今天几乎无法运行任何软件,而十年前的汽车却依然开得好好的。
据说比尔盖茨本人并不喜欢这样。他自己开发的BASIC只有几十K,你们(微软工程师们)搞一个。NET就要几百兆,其中一定可以优化。但他的生意伙伴们并不希望优化。例如在2007年上半年,因为微软新的操作系统Vista迟迟不能面市,用户没有更新电脑的需求,从英特尔到惠普、戴尔等整机厂商,再到Marvell和Seagate等外设厂商全部受到很大影响,这些公司的股价下跌了20%到40%。
微软新操作系统一上市,萧条了一年多的硬件厂商们立刻扭转了颓势。